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无限乱斗需要打野吗

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  • 软件属性:简体中文 免费软件
  • 系统平台:Win7/WinVista/WinXP/Win8/Win10兼容软件
  • 更新时间:2021-06-11

英雄联盟无限乱斗刚出的时候人气相当之高,并且一度成为玩家们最喜爱的一个模式,以致那之后的很长一段时间每次官方出更新公告首页里就会有要求再次开放无限乱斗的评论。然而随着平衡性的调整以及玩家们熟练度的增加,无限乱斗的趣味性也有很大的下降,但依然不妨碍其成为英雄联盟中热度最高的娱乐模式之一。

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最初的无限乱斗版本玩家们依然延续了排位和匹配中的配置,默认有打野位,在双方队伍都有打野的情况下这似乎并没有什么不妥。然而随着版本的变迁,无限火力的游戏环境发生了极大的变化,很多玩家逐渐发现了无限乱斗根本就不需要打野位,于是渐渐地不带惩戒便开始成为一种共识,但是还是会见到很多玩家因为惯性思维而带惩戒打野,下面小常就来说下为什么不能拿打野位。

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有一路会自然崩

很多时候己方有打野就意味着有一路需要1V2,一般是指上路,这一路会被很容易被打穿。其实在过去的无限火力版本里部分英雄确实有1V2的能力,比如杰斯,劫这类可以远程安全输出的英雄,在1V2中甚至可以占到上风。但是当前的无限火力版本已经行不通了,杰斯这类英雄自带伤害减少的debuff,2级EQ连续几炮连小兵都打不死,同样因为Poke伤害太低,会很难阻止对方的推线。如果己方失去线权,在兵线进塔后对方两人完全可以强行越塔强杀,一旦被对方击杀两次后,单人路唯一的经济和等级优势就将全部归零,最终的结果就是单人路会成为对方两人组的ATM机。

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防御塔太脆

相信近两年经常玩无限火力的玩家都发现了一个现象,那就是防御塔太脆了。官方这样做的目的也是为了加快游戏节奏,但也由此产生了一个十分令人厌恶的玩法—推塔流,比如塔姆,赛恩这类,全程拆塔不与队友互动,也不与对手互动,相当自闭,既恶心对手也恶心队友。当然这是题外话,当前单人路1V2太过困难,会面临相当大的防守压力。首先就是防御塔因为太脆镀层掉得太快而被拉开经济差,其次己方一塔掉太快对方的兵线优势会进一步扩大,这样己方需要人留守上路清兵线,而对方两人可以肆无忌惮地支援其它路从而产生连锁反应。

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结尾

事实上无限乱斗中即使没有惩戒清野速度也很快,完全可以在稳住一路局势,以及有了一定的装备基础后再去刷野,而不应该是放任队友在线上抗压。相信任何一个走单人路的队友在被对方双人组打穿后心态都不会太好,过激点的可能在被击杀几次后就直接选择挂机了。这个时候作为打野的自己就应该明白,这不是排位匹配,队友非常需要自己来线上一起对线。

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文章标题:无限乱斗需要打野吗

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